Custom · Server 3.0 · Site-14

Site-14, neu aufgesetzt.

Nightmare Gaming öffnet als Garry’s Mod SCP-RP Server neu

Forum Systeme testen

Nightmare Gaming Server 3.0 Reopening
Reopening Edition · Site-14

Hauptstandort

Site-14, eigener Server-Edit: Eindämmung, Forschungsflügel, Außenbereiche für GoI-Angriffe.

Technik

100 % Eigenentwicklung. Kein zusammengewürfelter Workshop-Ballast.

Oberfläche

Einheitliches Nightmare-3.0-Design über Terminals, Editoren, Medizin und Versorgung.

02 · Interface & Gameplay

Alles aus einem Guss

Benutzeroberflächen, Terminals, Fraktions-Editoren, Medizin-Interaktionen und Shop-Systeme folgen demselben Design. Statt überladener Fertigscripte: Inhouse-Systeme, die Forschung, Versorgung und Gefecht in Site-14 zusammenhalten.

  • Intranet-Terminals
  • Fraktions-Editor
  • Eigenes Medic-UI
  • Versorgungs-Shops

03 · Budget · Löhne · Upgrades

Standort-Wirtschaft

O5-Rat und Site-Direktion tragen wirtschaftliche Verantwortung. Die Foundation hat kein unendliches Konto: Forschung an SCPs füllt das Standort-Budget — sonst geht Site-14 pleite. Die drei Schritte unten lassen sich durchspielen und zurücksetzen.

Demo · kein Live-Serverstand

Schritt 1 · Forschungsdienst

SCP-Tests & Protokolle

Wissenschaftler führen Experimente durch und schreiben Protokolle. Abgeschlossene Arbeit erzeugt Forschungsertrag.

Aktive Forschungsgruppen 14 Protostufen

Schritt 2 · Site-14-Budget

Haushalt & Löhne

Das Budget verhindert Insolvenz und steuert Lohngrößen. Gehälter lassen sich an die Haushaltslage anpassen.

Aktuelles Standort-Budget

$ 245.000

Haushalt stabil

Schritt 3 · Standort-Upgrades

Freischaltungen

Upgrades gelten für den gesamten Standort. Aktivieren kostet Budget, Deaktivieren gibt es zurück.

04 · Forschungsnetzwerk

Protokolle und Live-Teams

Das Scientific Department nutzt ein eigenes Intranet. Testprotokolle werden im Spiel geschrieben. Status, D-Klassen und Begleitschutz lassen sich hier wie im Terminal setzen.

Site-14 · Scientific Department Intranet v3.0 Benutzer: Dr. A. Kronos · Level-3

Live-Status (Teams-Modul)

Forschungsgruppe Alpha-04

Sektor-2 · Kammer SCP-173

Im Test

Anforderung beim Security Department

05–06 · Taktik, Versorgung, Persistenz

Wie die Systeme greifen

Bauhammer, Medic, Versorgung, GoI-Lager und Ränge-Manager sind Eigenentwicklungen. Standard-Scripts wie gMedic oder Paramedic Corp sind nicht Teil des Stacks.

Wissenschaftler und Sicherheit

Taktisches Bausystem

Mit dem Bauhammer entstehen modulare Test-Apparaturen in SCP-Kammern. Sicherheit zieht FOBs und Feuerschutzpunkte hoch.

Medical Department und Feldsanitäter

Eigenes Medic-System

Vollständige Eigenentwicklung ohne gMedic oder Paramedic Corp. Verwundung und Heilung folgen dem Nightmare-3.0-Interface.

Alle Fraktionen

Versorgungs-Terminals

Fraktionsterminals ersetzen generische Vending Machines. Ausrüstung folgt der Lage, nicht einem Sammel-Shop.

Groups of Interest

Persistentes GoI-Lager

Erbeutete Keycards und Waffen bleiben über Restarts und Sessions im Fraktionslager.

Fraktionsleitungen und Offiziere

Befehlsfreier Ränge-Manager

Einladen, Befördern, Rechte und Gehaltsstufen per Klick — ohne Chat-Befehle. Demo rechts: befördern oder zurücksetzen.

MTF Epsilon-11

Agent „Valkyrie“

Rang: Corporal [CPL]

Weiterlesen im Forum

Bewerbungen, Regelwerk und Updates liegen dort, nicht auf dieser Seite.

Zum Forum

Store

Optionaler Betriebshinweis, kein Teil des Roleplay-Kreislaufs.

Store öffnen